Panduan Lapangan Bebas / 18+

Syarat Demo Saffron Rank Trail

Demo percuma ini menggunakan syiling maya yang tiada nilai tunai. Permainan ini bergantung pada undian pangkat seragam yang bebas, dan memuat semula akan meninggalkan pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik.

Teroka demo percuma

Mekanik Permainan dan Bayaran

Pemain memilih lorong Andar atau Bahar dengan taruhan sebanyak 7, 25, atau 75 syiling. Satu pangkat sasaran akan dipilih secara seragam dari A hingga K, dan kad akan didedahkan secara berselang-seli bermula dengan Andar. Pusingan akan tamat apabila padanan pertama ditemui, dengan Andar menang pada bilangan ganjil dan Bahar menang pada bilangan genap. Jualan kasar adalah 1.8 kali ganda taruhan untuk Andar dan 2 kali ganda untuk Bahar, termasuk taruhan asal. Taruhan yang kalah akan dikembalikan sebanyak sifar, dan baki pecahan daripada kemenangan akan dikekalkan secara berasingan.

Peraturan Dompet dan Pemulihan

Baki awal ialah 1000 syiling, dengan taruhan yang ditangkap ditolak sekali pada permulaan. Butang pemulihan manual hanya akan muncul apabila permainan sedang rehat dan baki jatuh di bawah 7 syiling, dengan menetapkan semula baki kepada 1000 sambil mengekalkan baki pecahan. Memuat semula halaman akan meninggalkan sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Dompet akan dikekalkan melalui storan tempatan, yang mengesan syiling penuh dan baki integer bagi pecahan kelima syiling.

Had Kawalan dan Antaramuka

Laluan default ialah Andar dan taruhan default ialah 7. Butang urus niaga dimatikan semasa sibuk atau jika taruhan melebihi baki. Kawalan sisi, taruhan, dan urus niaga dikunci semasa pengagihan, dan butang pengisian dilindungi semasa sibuk. Tiada pilihan main automatik, penarikan tunai, atau susunan semula semasa permainan. Penyelesaian berlaku secara automatik apabila padanan sasaran pertama dicapai, dan tiada pelarasan strategi boleh dibuat selepas pusingan bermula.

Kumpulan Sasaran dan Skop Data

Kumpulan sasaran ialah 18 tahun ke atas, walaupun tiada gerbang umur yang ketat dikuatkuasakan. Tiada akaun, log masuk, atau borang pendaftaran dalam demo ini, dan tiada borang peti wang atau penarikan dana. Laman web ini menggunakan storan tempatan untuk data dompet dan menyatakan permintaan pihak ketiga untuk Google Fonts dan analitik Statinside. Panduan ini menerangkan mekanik demo sebenar dan tidak mengesahkan perkhidmatan luaran atau mendakwa transaksi wang sebenar.

Soalan lazim

Adakah memuat semula akan menyimpan pusingan yang belum selesai?

Tidak. Memuat semula akan meninggalkan pusingan semasa tanpa bayaran balik atau sambungan. Taruhan yang ditangkap akan hilang, dan anda akan kembali ke laluan Andar default dengan taruhan 7.

Bagaimana baki pecahan ditangani?

Baki pecahan ialah baki integer berasingan dalam kelima-lima, bermula dari 0 hingga 4. Ia dikekalkan apabila anda memulihkan dompet anda dan akan ditambah kepada sebarang pulangan kemenangan masa hadapan sebelum ditukar kepada syiling bulat.

Adakah ini permainan wang sebenar?

Tidak. Syiling yang digunakan adalah maya dan tidak mempunyai nilai tunai. Tiada mekanisme peti wang, deposit, atau penarikan dalam persekitaran demo ini.

Baca peraturan Jejak Peringkat Saffron yang penuh atau cuba demo untuk mengalami mekanik dompet sebenar secara langsung.