Mekanik Permainan dan Peluang
Pilih Andar atau Bahar dan taruhan bernilai 7, 25, atau 75 syiling. Satu kedudukan sasaran dari A hingga K dipilih secara seragam. Kad akan didedahkan secara berselang-seli, bermula dengan Andar, sehingga satu kad sepadan dengan kedudukan sasaran. Padanan pertama mengakhiri pusingan tersebut, dan lorong itu menang. Kebarangkalian menang tepat ialah 13/25 untuk Andar dan 12/25 untuk Bahar.
Bayaran dan Penyelesaian
Jika lorong pilihan anda menang, Andar memulangkan 1.8 kali ganda taruhan anda dan Bahar memulangkan 2 kali ganda, termasuk taruhan. Pilihan yang kalah memulangkan sifar. Bayaran dikira dalam unit satu-perlima syiling: bahagian syiling penuh akan dikreditkan dan baki sifar hingga lima perlima syiling akan disimpan secara berasingan untuk bayaran menang seterusnya. RTP jangkaan tepat ialah 93.6% untuk Andar dan 96% untuk Bahar, bukan jaminan untuk sesi mana pun.
Dompet dan Kawalan
Baki awal ialah 1000 syiling. Butang set semula ke-1000 hanya muncul apabila dalam keadaan tidak aktif dengan baki kurang daripada tujuh syiling, bagi mengekalkan baki pecahan. Muat semula akan membatalkan pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Kawalan akan dinyahaktif semasa pembahagian kad, dan butang isian semula akan disembunyikan semasa sibuk. Tarahan lalai ialah tujuh syiling.
Privasi dan Penggunaan Data
Tiada akaun atau log masuk diperlukan untuk demo ini. Penyimpanan tempatan menyimpan keseluruhan baki syiling dan baki pecahan syiling kelima. Laman web ini menggunakan Google Fonts dan pengira Statinside. Tiada kaunter wang atau borang pengeluaran wujud, dan syiling maya tidak mempunyai nilai tunai. Membersihkan cache tidak akan menghapuskan data penyimpanan tempatan ini.
Soalan lazim
Adakah 11Y BET operator yang disahkan?
Jati diri, lesen dan afiliasi operator luar terhadap panduan ini belum ditubuhkan. Panduan bebas ini dan demo miliknya tidak menyetujui perkhidmatan lain.
Bagaimana pemulihan dompet berfungsi?
Pemulihan manual menetapkan baki kepada 1000 syiling hanya apabila dalam keadaan tidak aktif dan kurang daripada tujuh syiling. Ia tidak menambah kepada baki semasa tetapi menetapkan semula baki tersebut, sambil mengekalkan sebarang pecahan yang dibawa.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula semasa pusingan?
Stake yang ditangkap hilang. Pusingan yang belum selesai tidak akan diteruskan atau dipulangkan. Memuat semula akan mengembalikan antara muka kepada keadaan tidak aktif dengan lorong Andar lalai dan stake tujuh syiling.
Baca peraturan Jejak Peringkat Saffron yang penuh dan gunakan demo untuk memahami mekanik syiling maya.